El
Reproductor de video 3D está diseñado para mostrar contenido multimedia 3D
usando gafas 3D de obturación activa en su computadora. Permite configurar
su PC para ver espectáculos 3D con la máxima calidad posible. Si su PC
y pantalla son lo suficientemente rápidos, la imagen se verá
mejor que en un cine 3D IMAX.
Beneficios clave
No necesita comprar equipos costosos para disfrutar del 3D.
El reproductor funciona exitosamente en varias computadoras y proporciona una imagen de alta calidad
con costos mínimos. El software de control flexible ajusta los
parámetros de su computadora para lograr la mejor calidad 3D posible.
Puede usar cualquier gafas de la lista de gafas compatibles.
Antes de comprar el equipo, debe verificar el software del reproductor.
Si el video 3D se reproduce de manera fluida y constante, sin
pequeñas congelaciones o fotogramas perdidos, significa que su
computadora tiene suficiente rendimiento.
Qué se debe agregar a la PC:
Emisor S3D
sincronizador, o
Emisor NVIDIA
sincronizador
Cualquier gafas 3D compatibles:
Gafas S3D
bluetooth, o
Gafas 3D IR Shutter
gafas, o
DLP Link
gafas, solo $10
Archivos multimedia de demostración:
Arte 3D, Películas, Fotos, Imágenes
Tráiler de Avatar 'Fire and Ash' 3D
Use el software del reproductor para intentar ver videos
y verificar el rendimiento en sus dispositivos. El reproductor aún está en
desarrollo activo y muchas funciones aún no están completamente perfeccionadas.
Crear un reproductor 3D de alta calidad es una tarea compleja,
y lo estamos mejorando paso a paso.
Parámetros del Reproductor 3D
| Controlador gráfico |
OpenGL 4.6 |
| Motor de video |
FFmpeg 8.0 "Huffman"
|
| Decodificador de video |
Vulkan Video
|
| Sistema operativo |
Win10, Win11 |
| Método de visualización |
Conmutación lateral |
| Frecuencia de cuadros de visualización |
90 Fps.. 255 Fps |
| Frecuencia de cuadros preferida |
120.. 144 Fps |
| Formatos multimedia 3D |
SBS-X, SBS-P, L&R, T/B |
| Formatos de video 3D |
SBS, T/B, Comprimido |
| Tipo de gafas 3D |
Gafas de obturación activa |
| Sincronización |
Cable USB,
Bluetooth LE,
Sincro IR |
| Compatibilidad |
Gafas S3D
Emisor S3D
Emisor NVIDIA
|
| Tipo de controlador de video |
Controlador NVIDIA Studio
|
Microsoft destruye regularmente la funcionalidad de Win11,
y muchas aplicaciones dejan de funcionar rápida y correctamente
Intente usar
NVIDIA HotFix 581.94 Pero Microsoft es impredecible, es difícil decir qué estropearán a continuación.
No garantizamos el funcionamiento del reproductor en Win11.
Puede comprar el Kit S3D de alta calidad con descuento: Emisor + Gafas.
El kit está listo para usar nada más sacarlo de la caja.
Las gafas se conectan a través del Bluetooth del emisor.
Controles del Reproductor
Botón: Reproducir/Detener
Inicia la reproducción o la detiene y
cierra el archivo. Como todos los demás reproductores.
Botón: Pausa/Reanudar
Pausa temporal con visualización de imagen.
Presione de nuevo para continuar.
Botón: L/R
Cambia la secuencia de salida de las perspectivas Izquierda/Derecha,
si los archivos de imagen estéreo están mezclados o agrupados incorrectamente.
Botón: 2D/3D
Elección entre modo estéreo y normal.
Botón: Formato
Los archivos de video 3D tienen diferentes métodos
de empaquetado de imágenes. Primero seleccione Normal,
vea cómo están dispuestos los fotogramas,
luego cambie a la opción que desee.
Botón: Video
Para mostrar video o una sola imagen.
Seleccione un archivo de imagen única o un archivo de video.
Botón: Imagen
Para mostrar múltiples imágenes o fotos.
Seleccione la ubicación del directorio con los archivos de imagen.
La presentación de diapositivas se iniciará automáticamente.
Botón: Gafas
Abre la interfaz de configuración de las gafas 3D.
Mejores Pantallas para 3D
Restricciones
Para lograr una buena calidad de imagen, su pantalla
debe admitir una frecuencia de actualización de 90 FPS o superior.
El reproductor funcionará en pantallas más antiguas de 75 Hz, pero el
parpadeo fuerte resultante será severo, dificultando la visualización 3D.
Para la mejor experiencia 3D, recomendamos usar un monitor gaming moderno
con un tiempo de respuesta de píxel de 1-2 ms. Dichas pantallas producen una
imagen brillante con un desenfoque de movimiento y diafonía (contornos dobles) mínimos.
Asegúrese de verificar esta especificación en la documentación de su monitor.
Si el tiempo de respuesta de píxel supera los 3 ms, la calidad de la imagen 3D puede degradarse notablemente.
Tanto las transiciones rápidas de píxeles de oscuro a brillante como de
brillante a oscuro son igualmente importantes. De lo contrario, los fotogramas
estéreo izquierdo y derecho se mezclarán ópticamente dentro del panel LCD porque los
píxeles no pueden cambiar de estado lo suficientemente rápido. Como resultado, las imágenes de
ambos ojos se superpondrán, impidiendo una separación estereoscópica adecuada.
Este defecto no se puede corregir ajustando las gafas.
También es muy deseable que la pantalla admita un modo de actualización de
obturación global,
donde todo el panel se actualiza simultáneamente en lugar de línea por línea.
Si el fabricante implementa las actualizaciones de fotogramas demasiado lentamente, puede ver, por ejemplo,
la nueva imagen del ojo izquierdo en la parte superior de la pantalla mientras que la parte inferior aún
muestra la imagen anterior del ojo derecho. Este tipo de superposición de barrido también degrada el efecto 3D.
Finalmente, tenga en cuenta que los paneles LCD se fabrican con
diferentes
orientaciones de polarización. Consulte la página de Gafas S3D
antes de pedir sus gafas para asegurarse de elegir un modelo compatible con su pantalla.
Campeones de rendimiento.
Tanto la conmutación rápida de píxeles encendido como apagado son importantes; de lo contrario,
los fotogramas estéreo se mezclarán ópticamente dentro de la matriz de la pantalla, y no se
logrará un 3D adecuado. Este problema no se puede solucionar ajustando las gafas.
Las pantallas modernas pueden alcanzar frecuencias de cuadro superiores a 500 fps.
Los tiempos de respuesta de píxel pueden ser inferiores a 0.03 ms, por ejemplo, para el
AG276QZD
o
FO27Q5P
Este rendimiento es más que suficiente para 3D y debería funcionar perfectamente.
Mejores monitores: 120Hz, 144Hz, 240Hz
Configuración de Imagen
Puede seleccionar el tamaño de la ventana del reproductor y la aplicación lo recordará.
La imagen se ajustará automáticamente para adaptarse a la ventana.
Si el tamaño original de la imagen es mayor que el tamaño de la ventana del reproductor,
la reducción no estropeará la imagen.
Pero en la mayoría de los casos, la imagen es más pequeña que la ventana
y es necesario ampliarla. Elija el método de escalado que más le guste.
Al cambiar al modo 3D, ajuste los parámetros de la representación
de la imagen para compensar la absorción desigual de diferentes
colores en las gafas. Los parámetros de visualización se pueden configurar por separado
para el modo normal y 3D. Si la corrección está deshabilitada,
no se aplicará a la imagen.
Formatos de Imagen 3D
Un solo archivo se usa generalmente para almacenar dos imágenes, una para el ojo
izquierdo y otra para el derecho. Los autores a menudo empaquetan las imágenes como quieren,
sin seguir ninguna regla, para adaptarse a diferentes métodos de visualización
en varios tipos de equipos. El reproductor puede mostrar cualquier formato.
Para permitir la detección automática del tipo de empaquetado, agregue un código
alfabético final al nombre del archivo de imagen.
Este código debe colocarse antes del último punto en el nombre del archivo.
No agregaremos soporte para el antiguo formato anglif.
Su uso está desactualizado y desafía el sentido común.
Tabla de códigos de empaquetado de archivos
• Ejemplo de caso paralelo:
nombre-archivo-imagen-p.jpg
Aquí:
p - imagen estéreo sbs, paralelo
El fotograma izquierdo se coloca y se muestra primero.
sbs - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato paralelo
• Ejemplo de caso de visión cruzada:
nombre-archivo-imagen-x.jpg
Aquí:
x - imagen estéreo sbs, visión cruzada
El fotograma derecho se coloca a la izquierda y se muestra primero.
cross - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato de visión cruzada
• Los archivos laterales separados:
nombre-archivo-imagen-l.jpg
nombre-archivo-imagen-r.jpg
Aquí:
l - marcado izquierdo,
r - marcado derecho
Se mostrarán como una sola imagen 3D.
Si abre un directorio con muchas imágenes diferentes con el botón
Imagen
y luego ejecuta la presentación de diapositivas, el selector del reproductor
mostrará solo los archivos de imagen etiquetados, por ejemplo:
*
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg
Si el selector encuentra un par estéreo en archivos separados:
nombre-archivo-
l.jpg + nombre-archivo-
r.jpg, los empaqueta en
un solo fotograma 3D y lo muestra como una imagen.
Si un archivo no está etiquetado, se muestra como una imagen normal.
Usando el botón
Imagen puede abrir cualquier archivo de imagen
y luego seleccionar el modo estéreo a través del menú
Formato.
Para deshabilitar la selección automática, cambie la casilla de verificación
Selección automática de formato a
OFF.
Formatos de Video 3D
De manera similar con los archivos de video, pueden empaquetarse como
quieran, sin seguir las convenciones de formato.
Así que etiquételos también de acuerdo con la descripción a continuación.
Para que el reproductor pueda iniciarlos correctamente de inmediato.
1. Lado a Lado Normal
Dos fotogramas estéreo colocados juntos, L y R están lado a lado.
No están comprimidos geométricamente. Para este caso use la opción:
Lado a Lado Normal. Agregue correspondientemente 2 letras al
nombre del archivo de video antes del punto:
-p o
-x.
Donde
p - muestra la primera imagen izquierda.
O
x - muestra la primera imagen derecha.
Ejemplo:
archivo-video_p.mp4 o
archivo-video-p.mp4
Aquí:
p - vista paralela SBS, lado izquierdo primero (sin comprimir)
sbs - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato de vista paralela
Ejemplo:
archivo-video-x.mp4 o
archivo-video_x.mp4
Aquí:
x - vista cruzada SBS, lado derecho primero, (sin comprimir)
cross - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato de visión cruzada
2. Lado a Lado Comprimido
Dos fotogramas estéreo empaquetados juntos, L y R están lado a lado.
Pero comprimidos geométricamente horizontalmente.
Para obtener una imagen normal, debe estirarla.
Por lo tanto, la calidad horizontal (resolución) será 2 veces peor.
El reproductor tendrá que estirar la imagen y su calidad se deteriorará.
Para este caso use la opción:
Lado a Lado Comprimido.
Agregue correspondientemente 2 letras al
nombre del archivo antes del punto:
pc o
xc.
Donde
p - muestra la primera imagen izquierda.
O
x - muestra la primera imagen derecha.
Ejemplo:
nombre-archivo-video pc.mp4
Aquí:
p - SBS paralelo, lado izquierdo primero,
c - comprimido horizontalmente
3. Superior Inferior Comprimido
Dos fotogramas estéreo juntos, L en la parte superior y R en la posición inferior.
Comprimidos geométricamente verticalmente.
Para obtener una imagen normal, debe estirarla verticalmente.
Por lo tanto, la calidad vertical será 2 veces peor.
Para este caso use la opción:
Superior Inferior Comprimido.
Agregue correspondientemente 2 letras al
nombre del archivo antes del punto:
tc o
bc.
Donde
t - muestra la imagen superior primero (izquierda).
O
b - muestra la imagen inferior primero (izquierda).
La
c - la imagen está comprimida verticalmente.
Ejemplo:
nombre-archivo-video tc.mp4
4. Superior Inferior Normal
Dos fotogramas estéreo juntos, L y R están uno encima del
otro. No están comprimidos geométricamente.
Para este caso use la opción:
Superior Inferior Normal.
Agregue correspondientemente 2 letras al
nombre del archivo:
-t o
-b.
Donde
t - muestra la imagen superior primero (izquierda).
O
b - muestra la imagen inferior primero (izquierda).
La imagen no fue comprimida verticalmente.
Ejemplo:
nombre-archivo-video -b.mp4
Desde el menú Formato, puede seleccionar el formato deseado manualmente.
Los archivos no etiquetados se muestran tal cual como video normal.
Cómo conectar el equipo
Descripción detallada por modelo. Seleccione la opción que necesita.
Conectar
Gafas S3D
Conectar
Emisor S3D
Conectar
Dongle S3D
Conectar
Gafas NVIDIA 3D Vision
Conectar
Gafas DLP Link
Cómo instalar
1. Descargue el archivo zip con el reproductor
2. Descomprima en una ubicación conveniente
3.
¡Verifique los archivos con antivirus!
4. Descargue e instale el controlador del emisor 3D
5. Actualice el controlador OpenGL de la tarjeta gráfica
6. Actualice el firmware de las gafas y el emisor
7. En el controlador de la tarjeta de video, habilite la opción de sincronización vertical
8. Descargue video de demostración 3D
9. Descargue imágenes de demostración 3D
10. Ejecute la reproducción y ajuste las gafas
Posibles problemas
Si el reproductor se bloquea al inicio o ve mensajes de error.
Esta situación en el 90% de los casos es causada por controladores OpenGL antiguos de su tarjeta de video.
Instale el
Visor de extensiones OpenGL
, le mostrará la versión de OpenGL
compatible con su tarjeta de video y controlador. El controlador debe actualizarse.
Cómo hacer que el reproductor sea más rápido
Si tiene una tarjeta de video rápida pero el reproductor funciona de manera inconsistente, pérdida de fotogramas o
imágenes entrecortadas. Necesita ser ajustado para el rendimiento. La configuración predeterminada del controlador
favorece la máxima compatibilidad y el bajo consumo de energía sobre el
mayor rendimiento de representación.
NOTA: desde mayo de 2026, el clásico "Panel de control de NVIDIA" se retiró para los
controladores GeForce Game Ready / Studio. Todas las configuraciones a continuación ahora se encuentran en la aplicación NVIDIA.
Las opciones 3D heredadas (filtrado anisotrópico, antialiasing FXAA, GPU PhysX, etc.) están en "Mostrar configuración heredada".
Use una frecuencia de actualización FIJA - NO habilite G-SYNC
Las gafas de obturación activa deben permanecer sincronizadas en fase con una frecuencia de actualización estable, por lo que la
pantalla debe funcionar a una alta frecuencia fija (típicamente 120 Hz). Las tecnologías
de frecuencia variable (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) son incompatibles con el
estéreo de obturación — la propia pila de NVIDIA deshabilita G-SYNC en el momento en que el 3D estereoscópico
está activado. Habilitar G-SYNC aquí solo causará desviación de fase, diafonía y
parpadeo.
1. Configuración de Windows → Pantalla → Pantalla avanzada → establezca la frecuencia de actualización en 120 Hz (o la frecuencia estéreo nativa del panel).
2. Aplicación NVIDIA → Pantalla → deshabilite G-SYNC / VRR / Adaptive Sync para esta pantalla.
3. Aplicación NVIDIA → Gráficos → configure el controlador para máximo rendimiento (Modo de administración de energía → Preferir máximo rendimiento).
Aplicación NVIDIA → Gráficos → Configuración global (anteriormente Administrar configuración 3D)
Para un reproductor de video, estos controles principalmente liberan recursos de la GPU en lugar de acelerar el
proceso. Los tres que realmente importan son
Modo de administración de energía,
GPU de representación OpenGL (elija su tarjeta NVIDIA discreta — crítico en portátiles
Optimus) y la frecuencia fija anterior.
| Modo de administración de energía |
Preferir máximo rendimiento |
| GPU de representación OpenGL |
Su GPU NVIDIA (ej. GeForce RTX) |
| Tecnología de monitor |
Actualización fija (NO G-Sync) |
| Sincronización vertical |
ACTIVADO |
| Triple búfer (OpenGL) |
ACTIVADO |
| Frecuencia de actualización preferida |
120..144Hz |
| Modo de baja latencia |
Activado (solo DX9/11 — efecto mínimo en el reproductor) |
| Optimización de subprocesos |
Automático |
| Tamaño de caché de sombreado |
Predeterminado del controlador (Activado) |
| Compatibilidad OpenGL GDI (si está presente) |
Preferir rendimiento |
| Aceleración de múltiples pantallas / GPU mixta |
Modo de rendimiento de pantalla única |
| Límite de extensión |
DESACTIVADO |
| Filtrado anisotrópico |
DESACTIVADO |
| Antialiasing (Modo) |
DESACTIVADO / Controlado por aplicación |
| Filtrado de texturas (calidad) |
Alto rendimiento |
| Filtrado de texturas (optimización trilineal) |
ACTIVADO |
| Filtrado de texturas (optimización de muestra anisotrópica) |
ACTIVADO |
| Filtrado de texturas (sesgo LOD negativo) |
Sujetar |
Aplicación NVIDIA → Mostrar configuración heredada → PhysX
Procesador PhysX:
Selección automática (no tiene efecto en el reproductor).
Una vez que todo funcione rápido y sin artefactos visibles, puede aumentar la
configuración nuevamente hacia una mayor calidad a su gusto.