El
reproductor de vídeo 3D está diseñado para mostrar contenido multimedia 3D
usando gafas 3D de obturador activo en tu ordenador. Te permite configurar
tu PC para ver espectáculos 3D con la máxima calidad posible. Si tu pantalla de PC
es lo suficientemente rápida, la imagen se verá
mejor que en un cine IMAX 3D.
Ventajas principales
La principal ventaja de nuestra solución es su excelente calidad de imagen.
Ninguna mini-gafas ni
pantallas 3D sin gafas
pueden mostrar mejor
calidad de imagen que la nuestra. Puedes leer sobre los
motivos.
No necesitas comprar equipos costosos para disfrutar del 3D.
El reproductor funciona correctamente en varios ordenadores y ofrece alta calidad
de imagen con costes mínimos. El software de controlador flexible ajusta los
parámetros de tu ordenador para lograr la mejor calidad 3D posible.
Puedes usar cualquier gafa de la lista de gafas compatibles.
Antes de comprar equipos, es necesario comprobar el software del reproductor.
Si el vídeo 3D se reproduce de forma fluida y estable, sin
pequeños bloqueos ni fotogramas perdidos, significa que tu
ordenador tiene rendimiento suficiente.
Qué se debe añadir al PC:
S3D Emitter
sincronizador, o
NVIDIA Emitter
sincronizador
Cualquier gafa 3D compatible:
S3D Glasses
bluetooth, o
3D IR Shutter
gafas, o
DLP Link
gafas, solo $10
Archivos multimedia de demostración:
Arte 3D, Películas, Fotos, Imágenes
Tráiler 3D de Avatar 'Fire and Ash'
Usa el software del reproductor para probar a ver vídeos
y comprobar el rendimiento en tus dispositivos. El reproductor aún está en
desarrollo activo y muchas funciones aún no están totalmente perfeccionadas.
Crear un reproductor 3D de alta calidad es una tarea compleja,
y lo vamos mejorando paso a paso.
Parámetros del reproductor 3D
| Controlador de gráficos |
OpenGL 4.6 |
| Motor de vídeo |
FFmpeg 9.1 "Lei"
|
| Decodificador de vídeo |
Vulkan Video
|
| Sistema operativo |
Win10, Win11 |
| Método de visualización |
Cambio de lado |
| Frecuencia de fotogramas de visualización |
90 Fps.. 255 Fps |
| Frecuencia de fotogramas preferida |
120.. 144 Fps |
| Formatos de medios 3D |
SBS-X, SBS-P, L&R, T/B |
| Formatos de vídeo 3D |
SBS, T/B, Compreseed |
| Tipo de gafas 3D |
Gafas de obturador activo |
| Sincronización |
Cable USB,
Bluetooth LE,
Sincronización por IR |
| Compatibilidad |
S3D Glasses
S3D Emitter
NVIDIA Emitter
|
| Tipo de controlador de vídeo |
NVIDIA Studio Driver
|
Microsoft destruye regularmente la funcionalidad de Win11,
y muchas aplicaciones dejan de funcionar de forma rápida y correcta
Intente usar
NVIDIA HotFix 581.94 Pero Microsoft es impredecible, es difícil decir qué estropearán a continuación.
No garantizamos la operatividad del reproductor en Win11.
Puede adquirir el S3D Kit de alta calidad con descuento: Emitter + Glasses.
El kit está listo para usar directamente desde la caja.
Controles del reproductor
Botón: Reproducir/Detener
Inicia la reproducción o detiene la reproducción y
cierra el archivo. Como todos los demás reproductores.
Botón: Pausa/Reanudar
Pausa temporal con visualización de imagen.
Pulse de nuevo para continuar..
Botón: L/R
Cambia la secuencia de salida de las perspectivas Izquierda/Derecha,
si los archivos de imagen estéreo están mezclados o agrupados incorrectamente.
Botón: 2D/3D
Elección entre modo Estéreo y Normal.
Botón: Formato
Los archivos de vídeo 3D tienen diferentes métodos
de empaquetado de imagen. Primero seleccione Normal,
observe cómo están dispuestos los fotogramas,
luego cambie a la opción que desee.
Botón: Vídeo
Para mostrar vídeo o una sola imagen.
Seleccione un archivo de imagen única o un archivo de vídeo.
Botón: Imagen
Para mostrar múltiples imágenes o fotos.
Seleccione la ubicación del directorio con los archivos de imagen.
La presentación de diapositivas se iniciará automáticamente.
Botón: Gafas
Abre la interfaz de Configuración de Gafas 3D.
Mejores pantallas para 3D
Restricciones
Para lograr una buena calidad de imagen, su pantalla
debe admitir una frecuencia de actualización de 120 FPS o superior.
El reproductor funcionará en pantallas más antiguas de 75 Hz, pero el
fuerte parpadeo resultante será severo, dificultando la visualización en 3D.
Para la mejor experiencia 3D, recomendamos usar un monitor gaming moderno
con un tiempo de respuesta de píxel de 1-2 ms. Tales pantallas producen una
imagen brillante con mínimo ghosting y diafonía (contornos dobles).
Asegúrese de verificar esta especificación en la documentación de su monitor.
Si el tiempo de respuesta de píxel supera los 3 ms, la calidad de la imagen 3D puede degradarse notablemente.
Tanto las transiciones rápidas de píxel de oscuro a brillante como de
brillante a oscuro son igualmente importantes. De lo contrario, los fotogramas
estéreo izquierdo y derecho se mezclarán ópticamente dentro del panel LCD porque los
píxeles no pueden cambiar de estado lo suficientemente rápido. Como resultado, las imágenes de
ambos ojos se superpondrán, impidiendo una separación estereoscópica adecuada.
Este defecto no puede corregirse ajustando las gafas.
También es muy deseable que la pantalla admita un modo de actualización de
obturador global,
donde todo el panel se actualiza simultáneamente en lugar de línea por línea.
Si el fabricante implementa las actualizaciones de fotogramas demasiado lentamente, puede ver, por ejemplo,
la nueva imagen del ojo izquierdo en la parte superior de la pantalla mientras la parte inferior todavía
muestra la imagen anterior del ojo derecho. Este tipo de superposición de barrido también degrada el efecto 3D.
Finalmente, tenga en cuenta que los paneles LCD se fabrican con
diferentes
orientaciones de polarización. Consulte la página de Gafas S3D
antes de pedir sus gafas para asegurarse de elegir un modelo compatible con su pantalla.
Campeones del rendimiento
Tanto el rápido encendido como el apagado de píxeles son importantes - de lo contrario,
los fotogramas estéreo se mezclarán ópticamente dentro de la matriz de la pantalla, y no se logrará un
3D adecuado. Este problema no puede solucionarse fácilmente ajustando las gafas.
Las pantallas modernas pueden alcanzar frecuencias de fotogramas superiores a 1000 fps.
Los tiempos de respuesta de píxel pueden ser inferiores a 0,03 ms, por ejemplo, para el:
AG276QZD
FO27Q5P
LG UltraGear 25G590B
1000 FPS - ¡un verdadero tornado!
Con la velocidad de visualización más alta del mundo, la diafonía 3D se reduce a menos
del 0,5 % entre puntos de vista, muy por debajo del nivel detectable por el ojo humano.
El resultado no es solo una calidad 3D excepcional, sino una imagen que se acerca
notablemente a la visión de la vida real.
Mejores monitores: 120Hz, 144Hz, 240Hz
Resumen de los mejores monitores
Configuración de imagen
Puede seleccionar el tamaño de la ventana del reproductor y la aplicación lo recordará.
La imagen se ajustará automáticamente para adaptarse a la ventana.
Si el tamaño original de la imagen es mayor que el tamaño de la ventana del reproductor,
la reducción no estropeará la imagen.
Pero en la mayoría de los casos, la imagen es más pequeña que la ventana
y necesita ser ampliada. Elija el método de escalado que más le guste.
Al cambiar al modo 3D, ajuste los parámetros del renderizado
de la imagen para compensar la absorción desigual de los diferentes
colores en las gafas. Los parámetros de visualización se pueden configurar por separado
para el modo normal y el 3D. Si la corrección está desactivada,
no se aplicará a la imagen.
Formatos de imagen 3D
Normalmente se utiliza un solo archivo para almacenar dos imágenes, una para el ojo
izquierdo y otra para el derecho. Los autores suelen empaquetar las imágenes como quieren,
sin seguir ninguna regla, para adaptarse a diferentes métodos de visualización
en diversos tipos de equipos. El reproductor puede mostrar cualquier formato.
Para permitir la detección automática del tipo de empaquetado, añada un código
alfabético al final del nombre del archivo de imagen.
Este código debe colocarse antes del último punto del nombre del archivo.
No añadiremos compatibilidad con el antiguo formato anglif.
Su uso está obsoleto y va en contra del sentido común.
Tabla de códigos de empaquetado de archivos
• Ejemplo del caso paralelo:
nombre-del-archivo-de-imagen-p.jpg
Aquí:
p - imagen estéreo sbs, paralela
El fotograma izquierdo se coloca y se muestra primero.
sbs - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato paralelo
• Ejemplo del caso de ojos cruzados:
nombre-del-archivo-de-imagen-x.jpg
Aquí:
x - imagen estéreo sbs, ojos cruzados
El fotograma derecho se coloca a la izquierda y se muestra primero.
cross - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato de ojos cruzados
• Archivos laterales separados:
nombre-del-archivo-de-imagen-l.jpg
nombre-del-archivo-de-imagen-r.jpg
Aquí:
l - marcado izquierdo,
r - marcado derecho
Se mostrará como una sola imagen 3D.
Si abres un directorio con muchas imágenes diferentes con el botón
Image
y luego ejecutas la presentación de diapositivas, el selector del reproductor
mostrará solo archivos de imágenes etiquetados, por ejemplo:
*
p.jpg, *
x.jpg, *
l.jpg + *
r.jpg
Si el selector encuentra un par estéreo en archivos separados:
nombrearchivo-
l.jpg + nombrearchivo-
r.jpg, los empaqueta en
un solo cuadro 3D y lo muestra como una sola imagen.
Si un archivo no está etiquetado, se muestra como una imagen normal.
Usando el botón
Image puedes abrir cualquier archivo de imagen
y luego seleccionar el modo estéreo mediante el menú
Format.
Para desactivar la selección automática, cambia la casilla
Format Auto Select a
OFF.
Formatos de video 3D
De manera similar con los archivos de video, se pueden empaquetar como
quieran, sin seguir las convenciones de formato.
Así que etiquétalos también según la descripción a continuación.
Así el reproductor podrá iniciarlos correctamente de inmediato.
1. Lado a lado normal
Dos cuadros estéreo colocados juntos, L y R están lado a lado.
No están comprimidos geométricamente. Para este caso usa la opción:
Lado a lado normal. En consecuencia, agrega 2 letras al
nombre del archivo de video antes del punto:
-p o
-x.
Donde
p - muestra primero la imagen izquierda.
O
x - muestra primero la imagen derecha.
Ejemplo:
video-file_p.mp4 o
video-file-p.mp4
Aquí:
p - vista paralela SBS, lado izquierdo primero (sin comprimir)
sbs - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato de vista paralela
Ejemplo:
video-file-x.mp4 o
video-file_x.mp4
Aquí:
x - vista cruzada SBS, lado derecho primero, (sin comprimir)
cross - la palabra encontrada en el nombre del archivo también se aceptará como formato de vista cruzada
2. Lado a lado comprimido
Dos cuadros estéreo empaquetados juntos, L y R están lado a lado.
Pero comprimidos geométricamente de forma horizontal.
Para obtener una imagen normal hay que estirarla.
Por lo tanto, la calidad horizontal (resolución) será 2 veces peor.
El reproductor tendrá que estirar la imagen y su calidad se deteriorará.
Para este caso usa la opción:
Lado a lado comprimido.
En consecuencia, agrega 2 letras al
nombre del archivo antes del punto:
pc o
xc.
Donde
p - muestra primero la imagen izquierda.
O
x - muestra primero la imagen derecha.
Ejemplo:
video-file-name pc.mp4
Aquí:
p - SBS paralelo, lado izquierdo primero,
c - comprimido horizontalmente
3. Arriba abajo comprimido
Dos fotogramas estéreo juntos, I a la izquierda arriba y D a la derecha abajo.
Comprimidos geométricamente en vertical.
Para obtener una imagen normal hay que estirarla verticalmente.
Por lo tanto, la calidad vertical será 2 veces peor.
Para este caso use la opción:
Arriba Abajo Comprimido.
Correspondientemente añada 2 letras al
nombre del archivo antes del punto:
tc o
bc.
Donde
t - muestra primero la imagen superior (izquierda).
O
b - muestra primero la imagen inferior (izquierda).
La
c - la imagen está comprimida verticalmente.
Ejemplo:
nombre-archivo-video tc.mp4
4. Arriba Abajo Normal
Dos fotogramas estéreo juntos, I y D están uno encima del
otro. No están comprimidos geométricamente.
Para este caso use la opción:
Arriba Abajo Normal.
Correspondientemente añada 2 letras al
nombre del archivo:
-t o
-b.
Donde
t - muestra primero la imagen superior (izquierda).
O
b - muestra primero la imagen inferior (izquierda).
La imagen no estaba comprimida verticalmente.
Ejemplo:
nombre-archivo-video -b.mp4
Desde el menú Formato, puede seleccionar el formato deseado manualmente.
Los archivos sin etiqueta se muestran tal cual como video normal.
Cómo conectar el equipo
Descripción detallada por modelo. Seleccione la opción que necesite.
Conectar
S3D Glasses
Conectar
S3D Emitter
Conectar
S3D Dongle
Conectar
NVIDIA 3D Vision Glasses
Conectar
DLP Link Glasses
Cómo instalar
1. Descargue el archivo zip con el reproductor
2. Descomprímalo en una ubicación conveniente
3.
¡Compruebe los archivos con antivirus!
4. Descargue e instale el controlador del emisor 3D
5. Actualice el controlador OpenGL de la tarjeta gráfica
6. Actualice el firmware de las gafas y del emisor
7. En el controlador de la tarjeta de video active la opción de sincronización vertical
8. Descargue un video de demostración 3D
9. Descargue imágenes de demostración 3D
10. Ejecute la reproducción y ajuste las gafas
Posibles problemas
Si el reproductor se bloquea al iniciar o ve mensajes de error.
Esta situación en el 90% de los casos es causada por controladores OpenGL antiguos de su tarjeta de video.
Instale el
OpenGL Extensions Viewer
, te mostrará la versión de OpenGL
compatible con tu tarjeta de vídeo y controlador. El controlador debe estar actualizado.
No uses el reproductor en la unidad C. Windows puede bloquear su correcto funcionamiento.
La ruta de instalación no puede contener espacios ni caracteres no ingleses.
Usa solo letras inglesas.
Cómo hacer que el reproductor sea más rápido
Si tienes una tarjeta de vídeo rápida pero el reproductor funciona de forma inconsistente, con pérdida de fotogramas o
imágenes entrecortadas. Es necesario ajustarlo para el rendimiento. La configuración predeterminada del controlador
favorece la máxima compatibilidad y el bajo consumo de energía por encima del
máximo rendimiento de renderizado.
NOTA: desde mayo de 2026 el clásico "Panel de control de NVIDIA" está retirado para
los controladores GeForce Game Ready / Studio. Todos los ajustes siguientes ahora están en la aplicación NVIDIA.
Las opciones 3D heredadas (filtrado anisotrópico, antialiasing FXAA, PhysX GPU, etc.) están en "Mostrar ajustes heredados".
Usa una frecuencia de actualización FIJA - NO habilites G-SYNC
Las gafas de obturador activo deben permanecer sincronizadas en fase con una frecuencia de actualización estable, por lo que la
pantalla debe funcionar a una frecuencia fija alta (normalmente 120 Hz). Las tecnologías de frecuencia
variable (G-SYNC / FreeSync / Adaptive Sync / VRR) son incompatibles con
el estéreo de obturador — la propia pila de NVIDIA desactiva G-SYNC en el momento en que se activa el 3D estereoscópico. Activar G-SYNC aquí solo causará deriva de fase, diafonía y
parpadeo.
1. Configuración de Windows → Pantalla → Pantalla avanzada → establece la frecuencia de actualización a 120 Hz (o la frecuencia estéreo nativa del panel).
2. Aplicación NVIDIA → Pantalla → desactiva G-SYNC / VRR / Adaptive Sync para esta pantalla.
3. Aplicación NVIDIA → Gráficos → establece el controlador en máximo rendimiento (Modo de administración de energía → Preferir máximo rendimiento).
Aplicación NVIDIA → Gráficos → Configuración global (anteriormente Administrar configuración 3D)
Para un reproductor de vídeo estos ajustes principalmente liberan recursos de la GPU en lugar de acelerar el
procesamiento. Los tres que realmente importan son
Modo de administración de energía,
GPU de renderizado OpenGL (elige tu tarjeta NVIDIA dedicada — crítico en portátiles con Optimus)
y la frecuencia fija mencionada arriba.
| Modo de administración de energía |
Preferir máximo rendimiento |
| GPU de renderizado OpenGL |
Tu GPU NVIDIA (p. ej. GeForce RTX) |
| Tecnología de monitor |
Frecuencia fija (NO G-Sync) |
| Sincronización vertical |
ACTIVADA |
| Triple búfer (OpenGL) |
ACTIVADO |
| Frecuencia de actualización preferida |
120..144Hz |
| Modo de baja latencia |
Activado (solo para DX9/11) |
| Optimización de subprocesos |
Automático |
| Tamaño de caché de sombreadores |
Predeterminado del controlador (Activado) |
| Compatibilidad con OpenGL GDI (si está presente) |
Preferir rendimiento |
| Aceleración multidisplay / GPU mixta |
Modo de rendimiento de pantalla única |
| Límite de extensiones |
DESACTIVADO |
| Filtrado anisotrópico |
DESACTIVADO |
| Antialiasing (Modo) |
DESACTIVADO / Controlado por la aplicación |
| Filtrado de texturas (calidad) |
Alto rendimiento |
| Filtrado de texturas (optimización trilineal) |
ACTIVADA |
| Filtrado de texturas (optimización de muestreo anisotrópico) |
ACTIVADA |
| Filtrado de texturas (sesgo de LOD negativo) |
Fijar |
NVIDIA App → Mostrar configuración heredada → PhysX
Procesador PhysX:
Selección automática (no tiene efecto en el reproductor).
Una vez que todo funcione rápido y sin artefactos visibles, puedes subir la
configuración de nuevo hacia una mayor calidad a tu gusto.